此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 4 版本对应。以下是 Integration 2019.2.1.7250.1621 版本中所作的改进。
重要迁移说明 2019.2.1.7250.1621
| 注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 4 功能。 |
| 注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 4.23 及更高版本编译,但只针对 Unreal Engine 4.24 进行了测试。 |
Unreal Engine 4.23/4.24 - Wwise 2019.2.1.7250.1621
- WG-29995 添加了对本地化的支持。
- WG-33506 重新设计了 SoundBank 管理功能。
- WG-44463 在没有打开 Wwise 的情况下生成 SoundBank 时,Unreal 集成 现在使用 WwiseConsole.exe 而非 WwiseCLI.exe。
- WG-47524 已修复:在垃圾收集阶段,在 Blueprint 中使用 Event 回调时发生死锁。
- WG-47698 (Switch) 暴露了新的通信设置,现在允许在 Wwise Communication Settings 中设为直接通过 HTCS 进行连接并实施性能分析。
- WG-47809 添加了对 tvOS 平台的支持。
- WG-47981 已修复:(PS4) 移除了 public 头文件中的模块依赖项。