版本

menu_open
警告:系统已根据您所用大版本 (2023.1.8.8601) 自动跳转至最新文档。若想访问特定版本的文档,请从 Audiokinetic Launcher 下载离线文档,并在 Wwise 设计程序中勾选 Offline Documentation 选项。
警告:此页面上某些受保护的信息未予显示。
若为特定平台的授权用户,请确保已登录相应的帐户。
Wwise SDK 2023.1.8
平台要求 2019.2

本页记载用于构建 Wwise 声音引擎不同版本的各种工具的版本。

通用工具

Microsoft Visual Studio 的以下版本用于构建 Wwise 程序库 :

  • Microsoft® Visual Studio 2015: VS2015 Update 3 (14.0.25420.1)
  • Microsoft® Visual Studio 2017: VS2017 (15.9.12)
  • Microsoft® Visual Studio 2019: VS2019 (16.2.5)

您会发现,对于 Win32 和 x64,Wwise SDK 安装目录带有后缀 _vc + 版本号。这些版本号对应于:

  • vc140: Visual Studio 2015 (toolset vc140).
  • vc150: Visual Studio 2017 (toolset vc141).
  • vc160: Visual Studio 2019 (toolset vc142).

从 Visual Studio 2015 开始,CRT DLL 版本兼容二进制文件并内嵌在了 Windows 中。

若不希望游戏依赖于 CRT DLL,可改为链接到 Debug (StaticCRT)、Profile (StaticCRT) 和 Release (StaticCRT) 文件夹中的库。


Android

  • Android SDK:对于 32 位,最低 API 14;对于 64 位,最低 API 21。
  • Android SDK 工具: 26.1.1
  • Android NDK: r17b

iOS/tvOS

  • iOS 部署目标: 8.0
  • iOS SDK: 12.1
  • tvOS 部署目标: 9.2
  • tvOS SDK: 12.1 (tvOS)
  • Xcode®: 10.1

Mac

  • MacOS: v10.9 Mavericks®(最低目标)
  • Xcode®: 10.1
  • macOS SDK: 10.14.1
  • 基于 Intel 的 Mac 64 位(不支持 PowerPC)

Linux

  • 编译器: Clang 3.8
  • 目标环境: Steam Runtime

Windows

  • Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
    备注: 如果您有多个版本的 SDK,请确保 DirectX® SDK 的环境变量 DXSDK_DIR 指向正确的目录。
  • Windows Software Development Kit, version 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
  • Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅