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为振动效果构建输出结构

振动数据类似于音频数据,但混音方式通常与音频不同。要输出到振动设备,需要将振动数据输出至单独的总线层级结构中。您可以在 Master-Mixer Hierarchy 中创建单独的层级结构,只需创建一个新的 Master Bus 并为其分配 Wwise 振动设备即可。

创建启用振动的 Master Bus 的方法如下:

  1. 打开 Project Explorer。

  2. 在 Audio 选项卡的 Master-Mixer Hierarchy 中,右键单击 Default Work Unit

  3. 从菜单中选择 New Child ,然后选择 Audio Bus

    总线将被创建,其属性页面将打开。

  4. 在 Audio Bus 的 Property Editor 中,找到 Audio Device 属性并单击选择按钮(">>")。

    可用的音频设备插件列表将出现。

  5. 从列表中选择 Wwise_Motion。

您可以在工程中创建无限数量的 Master Bus。在构建总线结构时,振动总线和音频总线具有相同的功能、规则和条件。您可以将任意振动源或音频源路由到启用振动的总线。两种情况下,信号都将通过振动总线关联的 Audio Device 插件转换为振动数据。

有关如何为工程构建输出结构的详细信息,请参阅构建输出总线结构


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