版本
Audio Object 3D Viewer Options(音频对象 3D 查看器选项)允许选择要在 “Audio Object 3D Viewer”一节 中显示的选项。
界面元素 |
描述 | |||
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General | ||||
Show Grid |
显示网格。在 3D 视图中显示网格线和数值。 | |||
Linear Threshold (meters) |
线性阈值(米)。若从原点的距离低于此值,则以 Linear Scaling 方式显示网格;若高于此值,则以 Logarithmic Scaling 方式显示网格。这两种缩放方式的用法如下:
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Grid Max (meters) |
网格最大(米)。为所有要显示的 Audio Object 设定的最大值。超出此范围的所有 Audio Object 都将显示在网格范围之外。 | |||
Grid Size |
网格大小。在采用 Logarithmic Scaling 时(在 Linear Threshold 以外),将按比例放大和缩小网格。这种效果跟普通的缩放类似。在采用 Linear Scaling 时(在 Linear Threshold 以内),网格、头部和球体都不会缩放。 | |||
Grid Units |
网格单位。允许用户选择如何显示网格数值(距离)。可用选项包括 Meters(米)和 Game Units(游戏单位)。您可以使用 Game Units To Meters 设置来指定两者之间的比率。 | |||
Show X-Y-Z Axis |
显示 X-Y-Z 轴。在左下角显示三个轴。这些轴与听者坐标系对应。 | |||
Inter-Ear Distance (cm) |
耳间距离 (cm)。按 Linear Scaling 模式设置两耳之间的距离。
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Game Units to Meters |
游戏单位/米。设置游戏单位和米之间的比例系数。比如,在游戏单位为厘米时,该值就是 100。 若游戏通过 |