Wwise SDK 2023.1.8
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在特定性能分析器捕获时间检索活跃的 RTPC。
名称 | 类型 | 说明 |
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time * | one of: | 指定要在什么时间(毫秒)查询 RTPC 或通过哪种 Time Cursor 获取时间。User Time Cursor 可由用户操控,Capture Time Cursor 代表当前捕获的最新时间。 |
integer | 范围:[0,*] | |
string | 识别其中一种全局性能分析器光标。可能的值:
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(必填 *)
名称 | 类型 | 说明 |
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return * | array | 此数组中包含一系列 RTPC。 |
return [...] | object | 与在播声部关联的 RTPC。使用 return 选项来指定所需的属性。 |
return[...].id | string | Game Parameter、LFO、Time、Envelope 或 MIDI Parameter 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
return[...].name | string | Game Parameter、LFO、Time、Envelope 或 MIDI Parameter 对象的名称。 对象的名称。 |
return[...].gameObjectId | integer | 与 RTPC 作用域关联的 Game Object 或与全局作用域 RTPC 对应的 AK_INVALID_GAME_OBJECT。 游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615] |
return[...].value | number | Game Parameter、LFO、Time、Envelope 或 MIDI Parameter 在光标时间位置的值。 |
(必填 *)
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。