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Wwise SDK 2023.1.6
ak.wwise.core.profiler.getBusses

在特定性能分析器捕获时间检索总线。

参数

名称 类型 说明
time * one of: 指定要在什么时间(毫秒)查询总线或通过哪种 Time Cursor 获取时间。User Time Cursor 可由用户操控,Capture Time Cursor 代表当前捕获的最新时间。
integer 范围:[0,*]
string 识别其中一种全局性能分析器光标。可能的值:
  • user
  • capture
busPipelineID integer 所要获取的单个 Bus 实例的 Pipeline ID。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]

(必填 *)

参数架构

选项

名称 类型 说明
return array 要针对每条总线返回的成员。默认设为 Pipeline ID、Game Object ID 和 Object GUID。
此数组中包含所要接收的选项。
return [...] string 针对总线管线结构指定其中一个定义的成员。可能的值:
  • pipelineID
  • mixBusID
  • objectGUID
  • objectName
  • gameObjectID
  • gameObjectName
  • deviceID
  • volume
  • downstreamGain
  • voiceCount
  • effectCount
  • depth

选项架构

结果

名称 类型 说明
return * array 此数组中包含一系列总线。
return [...] object 总线条目。
混音总线对象。使用 return 选项来指定所需的属性。
return[...].pipelineID integer 总线的 Pipeline ID。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
return[...].mixBusID integer 指派给混音总线的唯一 ID。
64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]
return[...].objectGUID string 与总线对应的 Object GUID。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
return[...].objectName string 与总线对应的 Object Name。
return[...].gameObjectID integer 与声部对应的 Game Object ID。
64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]
return[...].gameObjectName string 与声部对应的 Game Object Name。
return[...].deviceID integer 音频输出设备 ID。
64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]
return[...].volume number 总线的增益 (dB)。
return[...].downstreamGain number 从当前总线到输出的增益 (dB)。
return[...].voiceCount integer 输出到总线的声部数。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
return[...].depth integer 管线中的总线的 Depth 电平。
return[...].effectCount integer Number of effects on the bus.
Unsigned Integer 32-bit. 范围:[0,4294967295]

(必填 *)

结果架构

另请参阅

示例

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


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