版本

menu_open
警告:系统已根据您所用大版本 (2023.1.8.8601) 自动跳转至最新文档。若想访问特定版本的文档,请从 Audiokinetic Launcher 下载离线文档,并在 Wwise 设计程序中勾选 Offline Documentation 选项。

将 State Group 添加到 Dialogue Event

各个对白事件(Dialogue Event)包含一组反映游戏内存在的不同条件和结果的规则。这些规则是用 State Group(状态组)和 State(状态)来定义的。在将状态组添加到对白事件中去时,相应状态也会被添加进去。

将状态组添加到对白事件中的方法如下:

  1. 将对白事件加载到 Dialogue Event Editor。

  2. 在 Project Explorer 中,切换至 Game Syncs 选项卡。

  3. 在 State Groups(状态组)部分,选择您要添加到对白事件中的若干个状态组。

  4. 将状态组拖至 Dialogue Event Editor 的 State Groups 窗格。

    这些状态组和相应的状态就显示在 Dialogue Event Editor 中了。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅