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使用 Contents Editor

Contents Editor(内容编辑器)中显示了一系列字段、列表、选项和滑杆,可以用它们设置对象、State 和 Switch 的属性和行为。如果需要这些工具的使用帮助,请参阅以下各节:

在 Contents Editor 中,您可以播放每个对象,也可以重新排序、复制、粘贴和删除视图中的对象。根据当前加载的对象类型,视图中显示的选项或属性将有所不同。多数视图中,一些属性滑杆旁边会显示特定图标,来表示它们具有特定属性。下表介绍了这些图标。

图标

名称

描述

 

Link

链接。属性值已链接到其它有效游戏平台的值。

Unlink

取消链接。属性值没有链接到其它有效游戏平台的值。

Partial Unlink

部分取消链接。当前平台的属性值已链接到其它有效平台,但其它平台的若干个相应值已取消链接。

Link Mixed

有些选定的对象具有不同的链接状态。有些可能是链接的,而另一些则是取消链接或部分取消链接的。

RTPC 已禁用

该属性值未绑定至游戏内参数值。

RTPC 已启用

游戏内参数值已绑定至该属性值。这意味着,例如游戏赛车的速度可直接绑定至 Wwise 中的音调属性。当游戏中的赛车速度提高时,Wwise 中的音调也将实时提高。

RTPC 部分启用

Multi Editor 中只有部分对象为该属性绑定了游戏参数值。Property Editor 或 Contents Editor 中不会看到这个标识。

State 已禁用

此属性值未与 State 绑定。

State 已启用

State Group 已与此属性值绑定。也就是说,所述属性(如 Volume)可能会随应用的 State 变化。

State 混合情形

State Group 绑定到了 Multi Editor 中加载的一个或多个对象(并非全部)的属性值。Property Editor 或 Contents Editor 中不会看到这个标识。

Randomizer 已启用

随机化器效果已应用到的属性值。

Randomizer 已禁用

尚未应用随机化器效果的属性值。

随机化器 Mixed

Multi Editor 中只有部分对象为该属性值启用了 Randomizer 效果。Property Editor 或 Contents Editor 中不会看到这个标识。

[技巧]技巧

有关 Randomizer 的详细信息,请参阅 “通过对属性值进行随机化处理来优化播放行为”一节


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