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使用 HDR

在 Wwise 中,用户需要选择总线,以将其用作 HDR 电平与满量程(设备)音量之间的转换器。该 HDR 总线使用的输入电平是您在 Wwise 中设置的逻辑电平。因此,连线至 HDR 总线的声音可将其音量设置为远超过 0 dB。而唯一被考虑的因素是其在 HDR 窗口中的位置,该位置由 HDR 总线根据正在播放的内容动态放置。因此,HDR 总线通过提供与音频限幅器/压缩器类似的控制,起到了逻辑限幅器/压缩器的作用。它具有起止响应时间曲线(极小的启动时间、用户定义的释放时间)以控制 HDR 窗口如何及时滑动。它也拥有一个阈值,该阈值可被视为 HDR 窗口可以滑至的最低位置。

[备注]dB SPL 的使用

在过去的文献中,HDR 音频系统通常将输入端音量以声压级单位 (dB SPL) 来表达。dB SPL 以分贝为单位,其参考值 (0 dB SPL) 与人类的听觉阈值相对应。Wwise 中没有 SPL 的概念,因为它添加了不必要的复杂性、让界面凌乱,且不会让系统变得更为实用。输入端参考值为任意值,由您来对其进行定义。若要使用 dB SPL,则可将声音结构的音量直接设为正的 dB SPL 值。另一方面,Wwise 中的音量推子的默认范围最高仅为 +12 dB,因此更为实际的做法是选择另一个参考值,然后进行减法运算,为所需的 SPL 值找到对应的分贝值。例如,您可能决定将 100 dB SPL 作为 0 dB 参考值。则 80 dB SPL 声音的音量推子应该被置为 -20 dB,而 130 dB SPL 声音的音量推子应该被置为 +30 dB,以此类推。相应地,您还需要设置 HDR 总线阈值。

在工程中启用 HDR

若要在工程中启用 HDR,请针对一条或多条总线将其激活。Auxiliary Bus(辅助总线)和 Master Audio Bus(主音频总线)以外的所有总线上都可激活 HDR。

若在某条总线上激活 HDR,则其子对象将沿用对应设置。并且,Enable HDR 选项在子总线上不可用。

为Audio Bus 启用 HDR 的方法如下:

  1. 打开与 Audio Bus(音频总线)对应的 Property Editor(属性编辑器)。

  2. 在 Property Editor(属性编辑器)中,单击 HDR 选项卡。

    若 HDR 选项卡不可用,请在 选项卡中启用并单击 HDR 选项卡。若上述选项卡中未显示 HDR 选项卡,则表示 HDR 在该总线上不可用。

  3. 在打开的 “HDR tab”一节 选项卡中,单击 Enable HDR(启用 HDR)。

所有输出到 HDR 总线或其任一子对象的声音结构的音量都将受到 HDR 总线的影响。没有连线至 HDR 总线的声音将不受影响,但它们仍可以在您设计的系统中与连线至 HDR 总线的声音共存。

如上所述,HDR 窗口顶部的声音将以 0 dBFS 输出。使用 HDR 总线的总线音量推子按比例来缩小 HDR 系统的输出后,再将其与工程中的其它非 HDR 声音进行混音。

将声音输出到 HDR 总线

要让 Actor-Mixer Hierarchy 或音乐层级中的声音对象进入 HDR 系统,您需要将这些对象连线至 HDR 总线。

将声音连线至 HDR 总线的方法如下:

  1. 选择声音对象以察看其内容。

  2. 在 Property Editor 中,转至 General Settings(常规设置)选项卡。

  3. 选择 HDR 总线作为 Output bus

监控窗口

Voice Monitor 视图显示声部的音量及其包络(如果可见)。

理解并调试 HDR 系统的方法如下:

  1. 打开 Voice Monitor 视图。

  2. 将 HDR 总线拖入视图中。

  3. 将 Mode 设置为 Bus input 或 Bus output。Bus input 模式以分贝来显示在进行 HDR 压缩前,HDR 总线输入端的声部电平;而 Bus output 模式则显示在 HDR 压缩和总线输出增益之后, HDR 总线的输出电平。本文档中的大部分图示都是 Voice Monitor 视图的“两端”的屏幕截图。


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