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替换媒体文件

在某些情况下,之前导入的文件可能存在技术问题,或您可能正在使用临时文件作为占位符文件,直到您收到打算在工程中使用的文件为止。在这些情况下,您需要替换之前已导入的媒体文件。您可以在 Audio File Importer 中或使用 Quick Replace(快速替换)快捷方式来执行此操作。

快速替换

下表列出了您可以用于替换之前导入 Wwise 中的媒体文件的快捷方式。

操作

使用此快捷方式:

更换现有音效文件并创建新声音对象。

拖放文件。

更换音效文件。

按 Alt 拖动文件。

更换现有语音文件并创建新的声音对象。

按 Shift 拖动文件。

更换语音文件。

按 Alt+Shift 并拖动文件。

如果您正使用此快捷方式替换语言,则请确保在 Language Selector 中选择了引用语言。

导入 SFX 文件

使用 Audio File Importer,您可以替换工程中的现有音效文件。

替换现有音效媒体文件的方法如下:

  1. 执行以下操作之一:

    • 从 Wwise 菜单栏中,点击 Project > Import Audio Files

    • 右键点击 Actor-Mixer Hierarchy 中的对象,然后从菜单中选择 Import Audio Files

    此时将会打开 Audio File Importer。

  2. 点击 Add(添加)或 Add Folders

    这时会打开 Open File(打开文件)对话框。

  3. 浏览至您要导入的媒体文件的位置。

  4. 选择文件,然后点击 Open

    所选文件于是加载到 Audio File Importer 中了。

  5. Import Mode(导入模式)分组中,选择 Replace audio files(替换音频文件)。

  6. Object Type(对象类型)分组中,选择 Import as Sound SFX(导入为音效)。

  7. 点击 Import(导入)

    这时会打开 Importing(导入)对话框。在此,可查看导入流程的进度。

    [备注]备注

    如果媒体文件中存在错误或冲突,则将会打开 Import Conflict Manager。有关如何处理这些冲突的详细信息,请参阅“管理文件导入问题”一节

替换 Sound Voice 媒体文件

您可以在 Audio File Importer 中以替换音频文件模式来替换工程中的现有语音媒体文件。在此模式中,转码设置选项不可用。如果您正在本地化您的工程,则您将需要使用 Localize Languages(本地化语言)模式。有关本地化的详细信息,请参阅“Localizing your project”一节

替换工程中的语音媒体文件的方法如下:

  1. 执行以下操作之一:

    • 从 Wwise 菜单栏中,点击 Project > Import Audio Files

    • 右键点击 Actor-Mixer Hierarchy 中的 Sound Voice 或工作单元,然后从菜单中选择 Import Audio Files

    Audio File Importer 将打开。

  2. 点击 Add

    这时会打开 Open(打开)对话框。

  3. 浏览至您要导入的媒体文件的位置。

  4. 选择这些文件,然后点击 Open(打开)。

    所选文件于是加载到 Audio File Importer 中了。

  5. Import Mode(导入模式)分组中,选择 Replace audio files(替换音频文件)。

  6. Object Type(对象类型)分组中,选择 Import as Sound Voice(导入为语音)。

  7. 从 Destination language(目标语言)列表中,选择语言。

    [备注]备注

    工程语言的列表已在 Language Manager 中创建。有关工程语言的详细信息,请参阅Managing languages

  8. 点击 Import(导入)

    这时会打开 Importing(导入)对话框。在此,可查看导入流程的进度。

    [备注]备注

    如果媒体文件中存在错误或冲突,则将会打开 Import Conflict Manager。有关如何处理这些冲突的详细信息,请参阅“管理文件导入问题”一节


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