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在某些情况下,之前导入的文件可能存在技术问题,或您可能正在使用临时文件作为占位符文件,直到您收到打算在工程中使用的文件为止。在这些情况下,您需要替换之前已导入的媒体文件。您可以在 Audio File Importer 中或使用 Quick Replace(快速替换)快捷方式来执行此操作。
下表列出了您可以用于替换之前导入 Wwise 中的媒体文件的快捷方式。
操作 |
使用此快捷方式: |
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更换现有音效文件并创建新声音对象。 |
拖放文件。 |
更换音效文件。 |
按 Alt 拖动文件。 |
更换现有语音文件并创建新的声音对象。 |
按 Shift 拖动文件。 |
更换语音文件。 |
按 Alt+Shift 并拖动文件。 如果您正使用此快捷方式替换语言,则请确保在 Language Selector 中选择了引用语言。 |
使用 Audio File Importer,您可以替换工程中的现有音效文件。
替换现有音效媒体文件的方法如下:
执行以下操作之一:
从 Wwise 菜单栏中,点击 Project > Import Audio Files。
右键点击 Actor-Mixer Hierarchy 中的对象,然后从菜单中选择 Import Audio Files。
此时将会打开 Audio File Importer。
点击 Add(添加)或 Add Folders。
这时会打开 Open File(打开文件)对话框。
浏览至您要导入的媒体文件的位置。
选择文件,然后点击 Open。
所选文件于是加载到 Audio File Importer 中了。
在 Import Mode(导入模式)分组中,选择 Replace audio files(替换音频文件)。
在 Object Type(对象类型)分组中,选择 Import as Sound SFX(导入为音效)。
点击 Import(导入)
这时会打开 Importing(导入)对话框。在此,可查看导入流程的进度。
备注 | |
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如果媒体文件中存在错误或冲突,则将会打开 Import Conflict Manager。有关如何处理这些冲突的详细信息,请参阅“管理文件导入问题”一节。 |
您可以在 Audio File Importer 中以替换音频文件模式来替换工程中的现有语音媒体文件。在此模式中,转码设置选项不可用。如果您正在本地化您的工程,则您将需要使用 Localize Languages(本地化语言)模式。有关本地化的详细信息,请参阅“Localizing your project”一节。
替换工程中的语音媒体文件的方法如下:
执行以下操作之一:
从 Wwise 菜单栏中,点击 Project > Import Audio Files。
右键点击 Actor-Mixer Hierarchy 中的 Sound Voice 或工作单元,然后从菜单中选择 Import Audio Files。
Audio File Importer 将打开。
点击 Add。
这时会打开 Open(打开)对话框。
浏览至您要导入的媒体文件的位置。
选择这些文件,然后点击 Open(打开)。
所选文件于是加载到 Audio File Importer 中了。
在 Import Mode(导入模式)分组中,选择 Replace audio files(替换音频文件)。
在 Object Type(对象类型)分组中,选择 Import as Sound Voice(导入为语音)。
从 Destination language(目标语言)列表中,选择语言。
备注 | |
---|---|
工程语言的列表已在 Language Manager 中创建。有关工程语言的详细信息,请参阅Managing languages。 |
点击 Import(导入)
这时会打开 Importing(导入)对话框。在此,可查看导入流程的进度。
备注 | |
---|---|
如果媒体文件中存在错误或冲突,则将会打开 Import Conflict Manager。有关如何处理这些冲突的详细信息,请参阅“管理文件导入问题”一节。 |