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定义绝对属性

绝对属性会自动传递给各级子对象,因此应该在层级结构的顶层设置它们。如果特定子对象需要特有的属性值,可以 Override(不沿用)父对象属性,并设置其独有的属性。默认情况下,不能为子对象设置绝对属性,但勾选 Override parent(不沿用父项)选项后,绝对属性就可以修改了。

层级结构中,可以为对象设置以下绝对属性。

[备注]备注

Effects、Positioning 和 Advanced Settings 中的属性也是绝对属性,但我们将在其它章节讨论。关于 Effect、定位和高级属性的详细信息,请参阅管理效果器Defining positioning、和管理优先级

不沿用父对象属性

如果要为子对象指定特有绝对属性值,可以 Override(不沿用)父对象属性,并为其设置独有属性。注意,若某个对象不沿用属性设置,则其子对象也不沿用所述设置。

下图说明了Override 命令如何影响当前对象及其所有子对象的属性设置。

Actor-Mixer 对象的 Output Bus 被设为了 Bus1。下级对象 Container2 和 Voice2 都会沿用该 Output Bus 设置(均设为 Bus1)。

下级对象 Container1 和 Voice1 都不沿用该 Output Bus 设置(均设为 Bus2)。

Override 父对象属性的方法如下:

  1. 将子对象加载到 Property Editor 中。

  2. 为需要的绝对属性选择 Override parent 选项。

    该属性组将变为允许编辑。

  3. 根据需要修改属性即可。

[备注]备注

不同绝对属性须单独执行 Override 操作。


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