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Wwise SDK 2023.1.7
ak.soundengine.registerGameObj

注册游戏对象。将游戏对象注册两次并没有什么作用。注销一次便可将其彻底注销,无论其之前被注册过多少次。参阅 AK::SoundEngine::RegisterGameObj 章节。

参数

名称 类型 说明
gameObject * integer ID of the game object to be registered. Valid range is [0, 0xFFFFFFFFFFFFFFDF].
A game object ID, unsigned integer 64-bit. 范围:[0,18446744073709551615]
name * string 游戏对象的名称(用于监视)。

(必填 *)

参数架构

另请参阅

示例

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


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