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在 Position Editor (3D Automation) 中,可使用动画路径来定义环绕声环境下对象的空间定位。您可以创建多个不同版本的路径,然后让对象沿着这些路径运动。您也可以定义如何播放这些不同的路径。用户创建的路径将取代游戏中游戏对象和听者的定位和朝向。
3D 自动化定位可用于多种不同情形,如游戏界面声音、菜单声音、非固定位置的环境声及语音。