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2023.1.11.8682
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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Wwise 中的属性被分组到对象特定的 Property Editor 中的 logical 选项卡中。对于所有音频对象,以下选项卡具有通用属性:
“Metadata 选项卡”一节:将元数据插件与对象关联。
“RTPC 选项卡”一节创建和管理 Wwise 属性与游戏中参数之间的关系。
“All Properties 选项卡”一节:查看并调整对象的直接属性。
“选项卡参考”一节:选择要在对象的 Property Editor 中显示哪些选项卡。
另外,对于两个 Project Explorer 层级结构中的对象,以下选项卡也是通用的:
“Conversion 选项卡:Actor-Mixer 和 Interactive Music 对象”一节将转码设置应用于 Actor-Mixer 或 Interactive Music 层级结构中的若干个对象或源。
“Effects 选项卡:Actor-Mixer 和 Interactive Music 对象”一节:在对象上添加并调节多达 255 个效果器插件。
“Positioning 选项卡:Actor-Mixer 和 Interactive Music 对象”一节:通过扬声器声像摆位、衰减或更为复杂、精确的 3D 空间化定位来设置对象的听觉位置。
“HDR 选项卡:Actor-Mixer 和 Interactive Music 对象”一节定义 AActor-Mixer 或 Interactive Music 层级结构内对象的 HDR 属性。