在 Wwise 中,需要先将 Switch(切换开关)置于 Switch Group(切换开关组)中才能使用。通过用 Switch Group 对 Switch 进行编组,您可以高效管理游戏中不同条件下的声音、音乐和振动对象。例如,为了管理角色的各种脚步声,可以创建名为“Ground Textures”的 Switch Group。然后在 Wwise 中为游戏中每种地面材质创建对应的 Switch。根据游戏条件,您可以创建针对碎石地、草地和混凝土的 Switch。
有了 Switch Group 和 Switch,就可创建 Switch Container 并将对象指派给 Switch 了。关于使用 Switch 和 Switch Container 的详细信息,请参阅“定义 Switch Container 的内容和行为”一节。
为了帮您在界面中轻松识别 Switch 或 Switch Group,Wwise 采用独特的图标来标识它们。
图标 |
代表 | |
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Switch Group | |
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Switch |
使用 Switch 涉及以下任务: