版本

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目标平台:
Wwise SDK 2022.1.18
Windows 和 Windows UWP 2021.1

构建要求

  • Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
    备注: 如果您有多个版本的 SDK,请确保 DirectX® SDK 的环境变量 DXSDK_DIR 指向正确的目录。
  • Windows Software Development Kit, version 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
  • Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795

版本说明

以下各节列举并阐述了 2019.2.8 和 2021.1 版本之间针对 Wwise 所作的 Windows 和 Windows UWP 特定改进。有关常规版本说明的信息,请参阅 版本说明 2021.1 章节。

其他改进

漏洞修复

  • WG-47662 已修复:Windows 版本的 AkAtomic.h 中存在错误的 ARM 专用声明。
  • WG-50071 已修复:在播放期间更改 Wwise Compressor 效果器的 Channel Link 属性值可能会引发崩溃。
  • WG-50600 已修复:在有些演示页面中,Integration Demo 无法找到 "Pause_All_Global" 和 "Resume_All_Global" Event。
  • WG-51099 已修复:在连接 USB 设备时,音频出现卡顿。
  • WG-52944 已修复:将未知听者传给 SetGameObjectAuxSendValues 可能会导致不符合预期的行为并引发崩溃。

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