就跟升级 Wwise 设计工具需要准备工作一样,您还要执行以下任务来升级 Wwise SDK。
升级 Wwise SDK:
参阅 Wwise SDK 文档并确认当前系统符合“SDK 系统要求”章节所述条件。
可选择卸载之前的 Wwise SDK 版本。
最好同时手动移除 C++ 示例工程创建的临时文件。
安装当前 Wwise SDK 版本。
备注 | |
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有关如何安装和卸载 Wwise SDK 的详细信息,请参阅版本说明。 |
确认 WWISESDK 环境变量指向此当前版本的安装文件夹(有关如何设置环境变量的详细信息,请参阅选用多个 Wwise SDK 版本)。
针对新的 Wwise SDK 版本更新游戏代码:
若要迁移游戏代码,必须将 C++ 工程的现有功能从之前的版本移植到最新的 Wwise SDK 版本。在此过程中,可能需要修改或重构各个模块中的代码。在理想情况下,迁移团队会在更新游戏代码的同时,将 Wwise 工程迁移到新的版本。在升级和迁移 Wwise 工程的过程中,可能需要针对以下模块执行相应的更改以便更新代码:
Sound Engine(声音引擎)
Memory Manager
Stream Manager
Communications Module
备注 | |
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为了确保此版本中的有些新功能不会对游戏产生不利影响,最好先升级游戏所需的组件。在确保游戏比较稳定后,则可根据需要集成这些新功能。 |
参阅 Wwise SDK 文档中列出的各项更改,以便熟悉需要执行哪些修改。
根据需要修改代码。
备注 | |
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在修改代码时,最好重新构建 C++ 工程。 |
构建游戏。