如果您计划使用 External Source plug-in (外部源插件),则必须指定外部源列表文件的位置。此文件是一个非常简单的 XML 文件,它指定以下内容:
与 Wwise 中创建的模板相关联的外部音频文件位置。
用于转换每个文件的 Conversion Settings。
您还必须指定保存经过转码后的源的文件夹,以便 Wwise 声音引擎在运行时可以使用它们。
指定外部音频源的输入/输出路径的方法是:
在菜单栏中,点击 Project > Project Setting。
Project Settings 对话框打开。
切换到 External Sources 选项卡。
在 Input Path 分组框中,执行以下操作之一来指定外部源列表文件(WSOURCES)所在的文件夹 :
点击 External Sources List,然后输入外部资源列表文件所在的路径。
点击游戏平台的相应浏览按钮 [...],前往该平台外部资源列表文件的文件夹,然后点击 Open。
对工程中的各个有效平台重复执行步骤 3。
在 Output Path 分组框中,执行以下任一操作来指定转换后的外部源保存的文件夹:
点击 External Sources Output Folder 列表,并输入要保存音频文件的路径。
点击对应于其中一个游戏平台的 Browse 按钮 [...],前往您想为该平台保存音频文件的文件夹,然后点击 OK。
对各个平台执行步骤 5。
点击 OK 以关闭 Project Setting 对话框。