您可能需要用其它对象替换特定对象,以判断它们在游戏中是否合适。即使在事件已集成到游戏中后,您仍可自由试用不同声音、动作、振动以及动作(Action)等。
替换指派给 Action 的目标对象的方法如下:
在事件编辑器中,选择要为其替换对象的动作。
点击 Browse...(浏览)按钮,
备注 | |
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Browse... 按钮位于 Event Editor 的底部;但是从 Target 列的快捷菜单选择 Set Target 时,也会显示 Browse... 选项。 |
或打开所选 Action 目标的快捷菜单。
此时将会显示 Project Explorer - Browser。
浏览层级结构并选择要指派给 Action 的新对象。
单击 OK(确定)。
Action 的新目标对象将显示在 Target 列中。
技巧 | |
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将适用于 Action 类型的对象从 Project Explorer 拖至 Event Editor 中的 Event Action,替换 Action 的目标。Action 的新目标对象将显示在 Target 列中。 如果对象不适合 Action,则无法拖动它。 |