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Wwise 自动在对白事件创建后为该对白事件提供一个名称。最佳做法是用更具描述性的名称来重新命名对白事件。各个事件不得重名,并且名称名称只能包含字母、数字和下划线。第一个字符必须是字母或下划线。
warning | 注意 |
---|---|
只有在绝对必要的情况下,您才需要在对白事件集成到游戏中后重命名该对白事件,因为它将要求额外编程以重新集成名称更改。 |
重命名对白事件的方法如下:
在 Project Explorer 的 Events 选项卡中,点击要重命名的对白事件。
该事件的名称处于突出显示状态。
为事件键入新名称。
check_circle | 技巧 |
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您还可以在 Dialogue Event Editor 中重命名事件。 |