版本
Wwise Unreal Integration Documentation
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此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2022.1.4.8200.2650 版本中所作的更改(除升级到新的 Unreal 版本外)。
注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。 |
注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 4.27、5.0 和 5.1 编译,并且针对 Unreal Engine 5.1 进行了测试。暂不支持比上述更高的 Unreal Engine 大版本,但后续补丁版本中会提供相应支持。 |
有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。
IWwiseSoundEngineAPI::IQuery::GetMaxRadius
和 GetActiveGameObjects
方法现在将 Unreal 数组而非 AkArray 作为参数。这样可以解决内存崩溃问题。