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在 Transport Control 中平移对象

Transport Control 自动加载 Property Editor 中当前显示的任何对象。但是,当您在 Project Explorer 中选择任何对象或事件时,在默认情况下,它将替代 Transport Control 中的内容。如果您希望无论您选择任何其它内容,Transport Control 中都会一直将对象保持为加载状态,则您可以固定(pin)该对象来阻止加载其它对象。

info备注

在实时混音时,您需要将对象加载到 Transport Control 中,以使针对该对象的相对属性的更改生效。确保在实时混音之前未固定对象。

使用固定功能 —— 示例

假设您正在试听 Random Container,很想知道混响效果器对于容器中特定对象的声音效果。您可以将对象固定(pin)在 Transport Control 中。然后在 Property Editor 中对父对象应用混响,单独试听该对象的效果。如果您不固定对象,则容器中的所有对象将以随机模式播放,并且您想试听的对象可能不会播放。通过固定对象,您可以修改父级设置,然后随时再次试听对象。

固定 Transport Control 中加载的对象的方法是:

  1. 将对象加载到 Transport Control 中。

  2. 在 Transport Control 中,点击 Pin

    Pin 图标将变成红色,即使您将其他对象或事件加载到 Property Editor 中或者在 Project Explorer 中选择另一个对象,此对象或事件仍将保留在 Transport Control 中。

check_circle技巧

Ctrl+Alt+P 以加载对象并将它固定在 Transport Control。要取消固定对象,则按 Ctrl+P


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