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2022.1.18.8567

2024.1.3.8749

2023.1.11.8682

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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Property Editor:Master Audio Bus 和 Master Secondary Bus

这里的 Property Editor 包含与主音频总线完全相同的属性,主二路总线也是如此。这是您为工程中的所有不同声音和音乐结构定义 Volume、LFE、Pitch 和 Low-Pass Filter 的最终层级。Master Audio Bus 的最终输出是主音频系统(可以是手持设备,电视机或更复杂的扬声器配置),二路主总线最终输出是可用的辅助音频输出,例如游戏控制器。这可以在 Audio Device 属性中选择, 仅在每个总线层级结构的最高级别可用。

info备注

某些选项并非在所有平台上都可用。

General

界面元素

描述

[name]

对象的名称。

显示对象的颜色。单击图标可打开颜色选择器。

选择一种颜色并将其应用于对象。在为对象选择某种颜色时,会在选定方块上显示调色板图标,并在右下角标注黄色三角(如图所示)。

若要沿用父对象的颜色,请选中颜色选择器最左侧的方块。

控制对象的 Mute(静音)和 Solo(单独播放)状态,也会显示该对象是否处于被动静音和 Solo 状态。

将对象静音会使其在当前监听中无法听到。让对象 Solo 会使工程中的所有其它对象无声。

粗体的 MS 表明已为对象主动设置了 Mute 或 Solo 状态。褪色的非粗体 MS 表明对象的 Mute 或 Solo 状态是由于其它对象状态而被动设置的。

将对象静音会让其子对象被动静音。

让对象 Solo 会使同级对象被动静音,并让子对象和父对象被动 Solo。

check_circle技巧

在点击 Solo 按钮的同时按住 Ctrl 键,可以强制仅 Solo 该 Solo 按钮所在的对象。

info备注

Mute 和 Solo 仅用于监视目的,而不会保存在工程中或存储在 SoundBank(声音包)中。

指示工程中有多少元素包含对对象的直接引用。若存在对对象的引用,则图标显示为橙色;若不存在此类引用,则图标显示为灰色。

通过单击该按钮,可打开 “Reference View 视图”一节,并在 References to:(引用:)字段中查看对象的名称。

Notes

备注。对象属性的额外信息。

设置 Property Editor 中选定标签页的显示方式。默认情况下,整体面板中仅显示一个选定选项卡。不过,您可以通过单击分隔器按钮将面板沿横向或纵向一分为二。当前所选选项将以高亮背景色显示。

无法同时在两个面板中打开同一选项卡。若尝试在两个面板中打开同一选项卡,则第一个面板将自动打开别的选项卡。

check_circle快速选择选项卡

  • 在按住 Ctrl 的同时按下与所要查看的 Property Editor 选项卡的编号对应的数字。比如,若 RTPC 为第四个可见选项卡,则按下 Ctrl+4 时将打开 RTPC 选项卡。

相对属性

界面元素

描述

Bus Volume

在 Bus 或 Auxiliary Bus 级别的音频信号衰减(电平或振幅)。有关音量的详细信息,请参阅“理解声部管线”一节

默认值:0
范围:-200 至 200
单位:dB

info备注

默认滑杆范围从 -96 至 +12。您可以通过直接输入值,或在编辑控件上移动鼠标来输入超出限制范围的值。

Voice Volume(声部音量)。

对象输出到总线或发送至辅助总线之前的衰减(电平或振幅)。有关音量的详细信息,请参阅“理解声部管线”一节

默认值:0
范围:-400 至 400
单位:dB

info备注

默认滑杆范围从 -96 至 +12 dB。您可以通过直接输入值或在编辑控件上移动鼠标来输入超出限制范围的值。

Voice Pitch

声部音高。定义音频对象的播放速度。其中:

  • 音高 0 = 正常速度。

  • 音高 1,200 = 2 倍的速度。

  • 音高 2,400 = 4 倍的速度。

  • 音高 -1,200 = 0.5 倍的速度。

  • 音高 -2,400 = 0.25 倍的速度

check_circle技巧

1,200 音分相当于一个八度。

Default value: 0

Range: -2400 to 2400

Units: Cents

Voice Low-pass Filter

声部低通滤波器。基于指定频率值针对高频进行衰减的递归滤波器。

此滤波器的单位表示低通滤波的百分比,其中 0 表示无低通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。

(有关详细信息,请参阅 Wwise 中 LPF 和 HPF 值对应的截止频率 。)

单位:%

Default value: 0

Range: 0 to 100

Cone High-pass filter

声部高通滤波器。基于指定频率针对低频进行衰减的递归滤波器。

此滤波器的单位代表将要应用的高通滤波百分比。其中,0 表示无高通滤波(信号不受影响),100 表示最大衰减。

Cone High-pass filter 设有链接标志和 RTPC 标志。有关详细信息,请参阅 使用 Property Editor

单位:%

Default value: 0

Range: 0 to 100

总线专用

界面元素

描述

(电平表)

每声道峰值电平表。有关扬声器配置和声道的详细信息,请参阅“了解总线配置”一节

信号电平为绿色,表明低于 -6 dB,黄色表明处于 -6 dB 至 0 dB 范围,红色表明高于 0 dB。

电平表数据源既可与当前正在播放的对象同步,也可在加载性能分析会话时与历史数值同步。在电平表显示性能分析会话历史记录时,可使用 Wwise 工具栏上的 LIVE(实时)按钮返回当前数值。

info备注

对于 Not Mixing 状态的总线,不会显示电平表。有关各种处理状态的详细信息,请参阅“了解总线图标和处理状态”一节章节。

Audio Device

音频设备。用于输出该总线所生成音频的音频设备。选择 Audio Device 部分中定义的现有 Audio Device ShareSet。若要使用第三方 Audio Device 插件,则可能需要先创建 ShareSet。

info备注

若工程适用平台不支持指定的 Audio Device,则此字段将高亮显示为蓝色。同时,警告消息将指示无效的平台。此外,若尝试为无效的平台生成 SoundBank,则 SoundBank Generation 选项卡 中也将显示警告消息。

Bus Status (Authoring)

界面元素

描述

Processing

处理。根据 Wwise 中对工程的设定来显示总线的处理状态;运行时的处理状态可能会有所不同。有关如何确定处理状态的详细信息,请参阅“了解总线图标和处理状态”一节章节。

Bus Config.

总线配置。根据 Wwise 中对工程的设定来显示 Pre-Effects stage(效果器前处理阶段)的总线配置;运行时的总线配置可能会有所不同。

在对总线实施混音时,会在执行混音后进入 Pre-Effects stage,但此时并不会对效果器进行处理。比如,在将总线的总线配置设为 2.0 时,会先将所有输入混音为立体声配置,然后才会将效果器添加到立体声信号中。也就是说,Bus Config. 字段显示的是两个阶段之间的总线配置。

Out Config.

输出配置。显示 Post-Effects stage(效果器后处理阶段)的总线配置。在此之前已实施混音并对效果器进行了处理。其依据为 Wwise 中对工程的设定;运行时的总线配置可能会有所不同。

因为效果器有可能会改变总线配置,所以 Out Config. 跟 Bus Config. 未必相同。比如,对于应用有 Reflect 插件的总线。其 Bus Config. 可能为 1.0,而 Out Config. 却为 Audio Objects(音频对象)。

若总线上未插入效果器,则 Bus Config. 和 Out Config. 完全相同。若总线上插入了效果器,则 Out Config. 默认显示 Unknown(未知),除非正在对来自声音引擎的捕获数据实施分析。在这种情况下,将显示实际的 Out Config.。


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