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混合容器允许同时播放多个对象。在 Blend Track 中启用交叉淡变会改变这些对象的听感和振动。为了便于管理交叉淡变,Blend Track 内的各个对象都显示为长方块。这些长方块将显示在图中,而 X 轴代表游戏参数的变化。这些长方块在 X 轴上的位置表示游戏参数值,当游戏参数位于相应的 X 轴区间时,将听到对应的声音或感受到振动。
当您重叠方块来创建交叉淡变时,会让对象间的过渡更平滑,增加游戏的真实感。交叉淡变也可以与混合容器的Blend Track中的 RTPC 曲线一起使用,来改变对象的属性。