采样乐器的设计中可以使用所有 Actor-Mixer Hierarchy 容器(混合容器、切换容器、随机容器、序列容器和声音)。实现的复杂性将随着乐器设计复杂性而增长。最简单的采样乐器应为单采样点乐器。
创建单采样点乐器的方法如下:
在 Project Explorer 中,选择要创建乐器的位置。
从 Views 菜单中,选择 Audio File Importer(音频文件导入器)(Shift+I)。
点击 Add Files...(添加文件...)
浏览找到 .wav 文件,然后点击 OK(确定)。
再次点击 OK,以完成导入操作。
技巧 | |
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您还可以直接在 Actor-Mixer Hierarchy 上拖拽 WAV 文件。 |
现在,乐器可作为音乐对象内的 MIDI 目标引用(例如:音乐段落)。
技巧 | |
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使用 Source Editor 修剪导入的样本。通常,您希望删除源开头的任何空白。 |