在 Wwise 中,您可使用以下方法生成振动:
“通过现有声音生成振动”一节
“创建专用对象来生成振动”一节
具体选择使用哪种方法,要依据各个使用情形的要求和限制来决定。花些时间了解每种方法的优势和劣势,有助于正确选择方法。
在声音引擎端,音频程序员必须确保一切设置就绪,以便 Wwise 实现振动效果。请参阅 SDK 文档的集成 Wwise Motion 页面。
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