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将 HDR 窗口用作输入变量

通过查看总线 HDR 选项卡中的窗口电平计,可以监视 HDR 窗口位置。您也可以为它的值指派一个游戏参数。然后就可以通过 RTPC 将该游戏参数映射至任何对象的任何属性。例如,您可以使用窗口位置来改变声音实例的数量上限。

将游戏参数关联至 HDR 窗口位置的方法如下:

  1. 选中 HDR 总线,在 Property Editor 中察看其内容。

  2. 点击 HDR 选项卡。

  3. Window Top Output Game Parameter 中,点击 [...] 浏览并选择 Game Parameter。

  4. 在 HDR 总线输入中设置游戏参数的范围(单位为分贝)。


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