版本

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Wwise Unreal Integration Documentation
版本说明 2022.1.15

此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2022.1.15 版本中所作的更改(除升级到新的 Unreal 版本外)。

注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。
注記:
  • 此 Integration 针对 Unreal Engine 4.27、5.2、5.3 和 5.4 编译,并且针对 Unreal Engine 5.4 进行了测试。
  • 弃用说明:未来的小版本将取消对 Unreal Engine 4.27 的支持。建议使用 Unreal Engine 5.2 或更高版本。

此处提供了有关平台的特定信息:

有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。

新增功能

  • WG-72409 为清楚起见向 ShouldMove Reconcile Function 添加了日志。
  • WG-72474 在 Wwise 和 Unreal 工程中的 Root Output Path 不一致时,Wwise Browser 现在会阻止建立 WAAPI 连接。

漏洞修复

  • WG-69721 已修复:在 Wwise Project Database 不可用时,错误消息转换器发生崩溃。
  • WG-72202 已修复:(Spatial Audio) Room 没有衰减比例系数。
  • WG-72552 已修复:Data Structure 中没有显示 Switch 和 State 值。

社区报告的漏洞修复

  • WG-70705 已修复:在退出 Play In Editor 时发生崩溃。
  • WG-72653 已修复:在调用 WwiseUnrealHelper 函数时停止运行会引发崩溃。

文档改进


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