在 Dialogue Event 中添加了 State Group 和 State 后,您需要设置规则,用来表现游戏中的每个条件和结果。做到这点,需要将不同状态组和状态组合成路径(Path)。
由于涵盖每种情况或结果可能很困难,所以您最好创建每当声音引擎遇到尚未定义特定路径这种情形时可使用的后备或默认路径。这些后备路径使用状态组而非状态。
两种不同类型的路径如下所示:
“使用 State 创建路径”一节
“创建后备路径”一节
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