已加载媒体。Advanced Profiler — Loaded Media 选项卡显示有关通过 PrepareEvent()
和 PrepareGameSyncs() 函数已加载到内存的媒体文件的信息。
界面元素 |
描述 | ||||||
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打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 “使用表格”一节 了解详细信息。 点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。
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点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p 此时将会打开 “Configure Columns 对话框”一节。指定要显示的列及其顺序。 | |||||||
Media File Name |
媒体文件名。加载到内存的媒体文件的名称。 | ||||||
Size |
大小。加载到内存的媒体文件的大小。 | ||||||
Format |
格式。加载到内存的媒体文件的音频格式。
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SoundBank Name |
声音包名称。包含媒体文件的 SoundBank 的名称。 |