版本

menu_open

将效果器应用于 Wwise 对象

效果器可令工程中的 Wwise 对象在音频效果上更加逼真且富于变化。在您已经创建效果器共享集之后,您可以轻松编辑它们并将其作用于您工程中的对象。您还可以将效果器共享集转换为一份自定义效果器实例,具体取决于您希望其属性是影响一个对象还是多个对象。

层级结构下的每个 Wwise 对象最多可应用四个不同的效果器。如果应用了效果器链,则效果器会以列表中显示的顺序进行处理。应用效果器的顺序至关重要,因为顺序会改变对象的最终结果。某些效果器还会占用很大的 CPU 资源,因此制定高效的效果器使用策略至关重要。关于应用效果器的某些技巧,请参阅“效果器技巧和经验总结”一节

在应用多份效果器时,您可能需要执行以下操作:


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅