Wwise SDK 2022.1.17
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在生成单个 SoundBank 后发送。可在 SoundBank 生成期间发送多次,针对生成的每个 SoundBank 以及平台。如需了解如何生成 SoundBank,请参阅 ak.wwise.core.soundbank.generate 或 ak.wwise.ui.commands.execute 来查看 SoundBank 生成命令。如需查看命令列表,请参阅 Wwise 设计工具命令标识符 章节。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
infoFile | boolean | 在响应中嵌入 JSON SoundBank 信息文件。 |
bankData | boolean | 在响应中嵌入 base64 SoundBank 数据。 |
pluginInfo | boolean | 在响应中嵌入 JSON PluginInfo 文件。 |
return | array | 要为所生成 SoundBank 返回的数据。有关可用属性的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 此数组中包含一系列 return 表达式,用于定义所要返回的 Wwise 对象元素。这可能包括内置访问器(如名称或 ID)或对象属性(如 Volume 或 Pitch)。 |
return [...] | any of: | return 表达式。 |
string | 为 Wwise 对象指定一个或多个内置访问器。可能的值:
| |
string | 指定一个或多个点号分隔的访问器,来构建查询并生成数值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
soundbank * | object | 生成的 SoundBank。使用 return 选项获取特定细节。 Wwise 对象。使用 return 选项来指定所需的属性。 |
soundbank.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.name | string | 对象的名称。 |
soundbank.notes | string | 对象的备注。 |
soundbank.type | string | 对象的类型。有关可用类型的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
soundbank.pluginName | string | Source、Effect、Mixer、Device 和 Metadata 插件的插件名称。 |
soundbank.path | string | 工程根目录下的对象路径。例如:'\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\Sound1' |
soundbank.parent | object | 层级结构下的对象的父对象。 |
soundbank.parent.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.parent.name | string | 对象的名称。 |
soundbank.owner | object | 对象的所有者。此项适用于其他对象在本地拥有的对象(如自定义效果器、自定义衰减等)。 |
soundbank.owner.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.owner.name | string | 对象的名称。 |
soundbank.isPlayable | boolean | 若对象可在 Transport 中播放,则返回 true。 |
soundbank.shortId | integer | 对象的 Short ID。 |
soundbank.classId | integer | 对象的 Class ID。 32 位无符号整数。范围:[0,4294967295] |
soundbank.category | string | 对象的类别。例如:'Actor-Mixer Hierarchy' |
soundbank.filePath | string | 对象所在文件的路径。该路径可为 Work Unit 文件或工程文件。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.workunit | object | 对象所在的父级 Work Unit。返回 'id' 和 'name'。 |
soundbank.workunit.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.workunit.name | string | 对象的名称。 |
soundbank.childrenCount | number | 对象的子对象数量。 |
soundbank.totalSize | integer | 此对象及其所有子对象在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括 objectSize。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
soundbank.mediaSize | integer | 此对象及其所有子对象的媒体文件的 Converted Size 总和(字节)。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
soundbank.objectSize | integer | 对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
soundbank.structureSize | integer | 对象及其所有子对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
soundbank.musicTransitionRoot | object | 包含其他所有以递归方式获取的 Music Transition 的 Music Transition 根对象。 |
soundbank.musicTransitionRoot.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.musicPlaylistRoot | object | 包含其他所有以递归方式获取的 Music Playlist 条目的 Music Playlist 根对象。此项仅适用于 Music Playlist Container。 |
soundbank.musicPlaylistRoot.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.originalWavFilePath | string | (已弃用)原始 wav 文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.originalFilePath | string | 原始文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.activeSource | object | 声音对象的活跃音频源。 |
soundbank.activeSource.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.activeSource.name | string | 对象的名称。 |
soundbank.convertedWemFilePath | string | (已弃用)转码后 wem 文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.convertedFilePath | string | 转码后文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.soundbankBnkFilePath | string | 所生成的 SoundBank 文件的绝对路径,该文件与 SoundBank 对象关联。仅适用于 SoundBank 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbank.playbackDuration | object | 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。注意,此项已弃用。应当改用时长。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
soundbank.playbackDuration.playbackDurationMin | number | 播放操作可能花费的最小时长。 |
soundbank.playbackDuration.playbackDurationMax | number | 播放操作可能花费的最大时长。 |
soundbank.playbackDuration.playbackDurationType | string | 时长的类型。 |
soundbank.duration | object | 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
soundbank.duration.min | number | 播放操作可能花费的最小时长。 |
soundbank.duration.max | number | 播放操作可能花费的最大时长。 |
soundbank.duration.type | string | 时长的类型。 |
soundbank.maxDurationSource | object | 时长最长的音频源。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
soundbank.maxDurationSource.id | string | 时长最长的 Audio Source 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.maxDurationSource.trimmedDuration | number | 修剪的最长音频源的时长(秒)。 |
soundbank.audioSourceTrimValues | object | 修剪的音频源的时间范围。 |
soundbank.audioSourceTrimValues.trimBegin | number | Trim Start 的时间值(秒)。 |
soundbank.audioSourceTrimValues.trimEnd | number | Trim End 的时间值(秒)。 |
soundbank.maxRadiusAttenuation | object | 半径最长的衰减。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
soundbank.maxRadiusAttenuation.id | string | 半径最长的 Attenuation 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.maxRadiusAttenuation.radius | number | Attenuation 对象的半径。 |
soundbank.audioSourceLanguage | object | 与音频源关联的语言。此项仅直接适用于 Audio Source 对象。 |
soundbank.audioSourceLanguage.id | string | 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.audioSourceLanguage.name | string | 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的名称。 |
soundbank.workunitIsDefault | boolean | 若为 Default Work Unit,则返回 true。 |
soundbank.workunitType | string | Work Unit 的类型。请注意,物理文件夹与 Work Unit 一样,类型都是 WorkUnit。物理文件夹的 workunitType 为 "folder"。可能的值:
|
soundbank.workunitIsDirty | boolean | 若 Work Unit 或工程(wproj 文件)处于未同步状态(即修改了而没保存),则返回 true。 |
soundbank.switchContainerChildContext | object | 与 Switch Container 的子对象关联的上下文对象。此对象具有与子对象关联的属性(对 Switch Container 来说,与上下文相关)。比如,'1st only' 复选框的属性。 |
soundbank.switchContainerChildContext.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.isExplicitMute | boolean | 对象是否已被显式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。 |
soundbank.isExplicitSolo | boolean | 对象是否已被显式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。 |
soundbank.isImplicitMute | boolean | 对象是否已被隐式设为 Mute 状态。若对象显式被设为 Mute 状态,则将子级对象隐式设为 Mute 状态。 |
soundbank.isImplicitSolo | boolean | 对象是否已被隐式设为 Solo 状态。若对象被设为 Solo 状态,则将工程中除此之外的所有其他对象静音。 |
soundbank.isIncluded | boolean | Whether or not the object is Included. 指定选项中的平台。This takes into consideration the Inclusion status of the object's ancestors. |
soundbank.points | array | 此项仅适用于 Curve 对象。 此数组中包含定义曲线的控制点。 |
soundbank.points [...] | object | 曲线上的控制点。 |
soundbank.points[...].x * | number | 曲线控制点的 X 坐标。 |
soundbank.points[...].y * | number | 曲线控制点的 Y 坐标。 |
soundbank.points[...].shape * | string | 这一控制点和下一控制点之间曲线线段的形状。可能的值:
|
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$) | any of: | 指定点号分隔的访问器,来构建查询并生成属性值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。如需详细了解所有可用类型的属性和引用,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
string | 字符串值。 | |
number | 数字值。 | |
boolean | 布尔值。 | |
object | 对象引用值。 | |
array | 对象列表引用值。 | |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$).id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$).name | string | 对象的名称。 |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$) [...] | object | 对象引用值。 |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$)[...].id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$)[...].name | string | 对象的名称。 |
platform * | object | 针对该平台生成了 SoundBank。 |
language | object | 针对该语言生成了 SoundBank。仅在针对特定语言生成 SoundBank 时显示。 |
error | string | 错误消息(如出现错误)。仅在出现错误时显示。 |
bankData | object | 此 SoundBank 数据对象包含 base64 编码的实际数据及数据大小。 |
bankData.data | string | base64 编码的 SoundBank 数据。 |
bankData.size | integer | 编码后 SoundBank 数据的大小。 |
bankInfo | array | SoundBank 的所有信息。 |
bankInfo [...] | object | SoundBank 信息。 |
bankInfo[...].Id * | string | 生成的 SoundBank 的 Short ID(以字符串形式编码)。 |
bankInfo[...].GUID | string | 生成的 SoundBank 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Language * | string | 此 SoundBank 中所用语言的名称。 |
bankInfo[...].ShortName * | string | SoundBank 的名称。 |
bankInfo[...].Path | string | SoundBank 的文件名。 |
bankInfo[...].Type | string | SoundBank 类型。若 SoundBank 由用户定义,则类型为 'User'。否则,SoundBank 由 Wwise 自动定义。可能的值:
|
bankInfo[...].Hash | string | 写入到关联 SoundBank .bnk 文件的哈希值(128 位)。在 SoundBank 生成期间用于检查现有 .bnk 文件是否有更改。 |
bankInfo[...].Align | string | 媒体文件的对齐要求。若未指定,则对齐到 16 字节。 |
bankInfo[...].DeviceMemory | string | 媒体是否需要设备内存。可能的值:
|
bankInfo[...].Media | array | 此 SoundBank 引用的所有媒体文件及其信息。 |
bankInfo[...].Media [...] | object | 媒体文件描述符。 |
bankInfo[...].Media[...].Id * | string | 媒体的 Short ID。 |
bankInfo[...].Media[...].Language | string | 此媒体所用的语言名称。 |
bankInfo[...].Media[...].ShortName * | string | 原始文件的文件名。 |
bankInfo[...].Media[...].CachePath * | string | 转码后的媒体相对于缓存文件夹的路径。 |
bankInfo[...].Media[...].Path | string | 所复制媒体文件(如有)相对于输出文件夹的路径。 |
bankInfo[...].Media[...].PrefetchSize | string | Prefetch Size(字节)。 |
bankInfo[...].Media[...].Align | string | 媒体文件的对齐要求(字节)。若未指定,则对齐到 16 字节。 |
bankInfo[...].Media[...].DeviceMemory | string | 媒体是否需要设备内存。若未指定,则该值为 false。可能的值:
|
bankInfo[...].Media[...].Streaming * | string | 对文件进行流播放。若未指定,则该值为 false。可能的值:
|
bankInfo[...].Media[...].Location * | string | 文件所在位置。对于包含预取数据的流播放文件,此项指示在哪里查找预取部分。可能的值:
|
bankInfo[...].Media[...].UsingReferenceLanguage | string | 媒体使用参考语言。若未指定,则该值为 false。可能的值:
|
bankInfo[...].ExternalSources | array | 此 SoundBank 引用的所有外部源及其信息。 |
bankInfo[...].ExternalSources [...] | 外部源描述符。 | |
bankInfo[...].Plugins | 插件描述符。 | |
bankInfo[...].Events | array | 此 SoundBank 中包含的所有 Event 及其信息。 |
bankInfo[...].Events [...] | object | Event 信息。 |
bankInfo[...].Events[...].Id * | string | Event 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].Name * | string | Event 的名称。 |
bankInfo[...].Events[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Events[...].GUID | string | Event 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].MaxAttenuation | string | Event 的最大衰减(浮点值)。 |
bankInfo[...].Events[...].DurationType | string | 时长的类型。可能的值:OneShot、Unknown、Infinite、Mixed。 |
bankInfo[...].Events[...].DurationMin | string | 时长的最小值(浮点值)。 |
bankInfo[...].Events[...].DurationMax | string | 时长的最大值(浮点值)。 |
bankInfo[...].Events[...].MediaRefs | array | 该数组中包含此 Event 所用的全部媒体文件。 |
bankInfo[...].Events[...].MediaRefs [...] | object | 所引用媒体文件条目 媒体文件描述符引用 |
bankInfo[...].Events[...].MediaRefs[...].Id * | string | 媒体的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ExternalSourceRefs | array | 该数组中包含此 Event 所用的全部外部源。 |
bankInfo[...].Events[...].ExternalSourceRefs [...] | object | 所引用外部源条目 External Source 描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].ExternalSourceRefs[...].Cookie * | string | 指派给外部源的 Cookie。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs | object | 该数组中包含此 Event 所用的全部插件。 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.Custom | array | 此数组中包含对自定义插件实例的引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.Custom [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.Custom[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.ShareSets | array | 此数组中包含对插件 ShareSet 的引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.ShareSets [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.AudioDevices | array | 此数组中包含对音频设备插件的引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.AudioDevices [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs | array | 该数组中包含此 Event 引用的全部 Aux Bus。 |
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs [...] | object | 对 Aux Bus 的引用。 Aux Bus 引用。 |
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].Id * | string | Aux Bus 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].Name * | string | Aux Bus 的名称。 |
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].GUID | string | Aux Bus 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState | array | 此数组中包含 Event 中的 "Set State" Action。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState [...] | object | "Set State" Action 信息。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].GroupId * | string | State Group 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].Id * | string | State 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].Name * | string | State 的名称。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].GUID | string | State 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch | array | 此数组中包含 Event 中的 "Set Switch" Action。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch [...] | object | "Set Switch" Action 信息。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].GroupId * | string | Switch Group 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].Id * | string | Switch 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].Name * | string | Switch 的名称。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].GUID | string | Switch 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger | array | 此数组中包含 Event 中的 "Trigger" Action。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger [...] | object | "Trigger" Action 信息。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].Id * | string | Trigger 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].Name * | string | Trigger 的名称。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].GUID | string | Trigger 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX | array | 此数组中包含 Event 中的 "Set Effect" Action。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX [...] | object | "Set Effect" Action 信息。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].Id * | string | Effect 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].Name * | string | Effect 的名称。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].GUID | string | Effect 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers | array | 此数组中包含 Switch Container 值与其所用媒体的关联。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers [...] | object | SwitchContainer 条目 Switch Container 值与其所用资源的关联。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue * | object | Switch Container 的 Group ID 和值。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.GroupType * | string | Group Type。可能的值:
|
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.GroupId * | string | Switch/State Group Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.Id * | string | Switch/State Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.GUID | string | 所用 Switch Container 值的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.Default | string | Switch/State 值是否为 Switch Container 的默认值。若未指定,则该值为 false。可能的值:
|
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].MediaRefs | array | 该数组中包含此 Event 所用的全部媒体文件。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].MediaRefs [...] | object | 所引用媒体文件条目 媒体文件描述符引用 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].MediaRefs[...].Id * | string | 媒体的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].ExternalSourceRefs | array | 该数组中包含此 Event 所用的全部外部源。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].ExternalSourceRefs [...] | object | 所引用外部源条目 External Source 描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].ExternalSourceRefs[...].Cookie * | string | 指派给外部源的 Cookie。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs | object | 该数组中包含此 Event 所用的全部插件。 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.Custom | array | 此数组中包含对自定义插件实例的引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.Custom [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.Custom[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.ShareSets | array | 此数组中包含对插件 ShareSet 的引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.ShareSets [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.AudioDevices | array | 此数组中包含对音频设备插件的引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.AudioDevices [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].Children | array | 此 Switch Container 值的子对象。 |
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].Children [...] | Switch Container 的子条目。 | |
bankInfo[...].DialogueEvents | array | 此 SoundBank 中包含的所有 Dialogue Event 及其信息。 |
bankInfo[...].DialogueEvents [...] | object | Dialogue Event 信息。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Id * | string | Dialogue Event 的 Short ID。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Name * | string | Dialogue Event 的名称。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].GUID | string | Dialogue Event 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments | array | 此数组中包含 Dialogue Event 的参数。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments [...] | object | Argument 信息。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].Id * | string | Dialogue Event 的 Short ID。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].Name * | string | Dialogue Event 的名称。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].GUID | string | Dialogue Event 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Busses | array | 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 AuxBus。 |
bankInfo[...].Busses [...] | object | Bus 信息。 |
bankInfo[...].Busses[...].Id * | string | Bus 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Busses[...].Name * | string | Bus 的名称。 |
bankInfo[...].Busses[...].MaxAttenuation | string | Event 的最大衰减(浮点值)。 |
bankInfo[...].Busses[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Busses[...].GUID | string | Bus 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs | object | 此数组中包含插件引用。 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.Custom | array | 此数组中包含对自定义插件实例的引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.Custom [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.Custom[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.ShareSets | array | 此数组中包含对插件 ShareSet 的引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.ShareSets [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.AudioDevices | array | 此数组中包含对音频设备插件的引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.AudioDevices [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs | array | 该数组中包含此 Event 引用的 Aux Bus。 |
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs [...] | object | 对 Aux Bus 的引用。 Aux Bus 引用。 |
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].Id * | string | Aux Bus 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].Name * | string | Aux Bus 的名称。 |
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].GUID | string | Aux Bus 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].AuxBusses | array | 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 AuxBus。 |
bankInfo[...].AuxBusses [...] | object | AuxBus 信息。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].Id * | string | AuxBus 的 Short ID。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].Name * | string | AuxBus 的名称。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].MaxAttenuation | string | Event 的最大衰减(浮点值)。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].GUID | string | AuxBus 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs | object | 此数组中包含插件引用。 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.Custom | array | 此数组中包含对自定义插件实例的引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.Custom [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.Custom[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.ShareSets | array | 此数组中包含对插件 ShareSet 的引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.ShareSets [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.AudioDevices | array | 此数组中包含对音频设备插件的引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.AudioDevices [...] | object | 插件描述符引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * | string | 插件实例的 Short ID。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs | array | 该数组中包含此 Event 引用的全部 Aux Bus。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs [...] | object | 对 Aux Bus 的引用。 Aux Bus 引用。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].Id * | string | Aux Bus 的 Short ID。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].Name * | string | Aux Bus 的名称。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].GUID | string | Aux Bus 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].GameParameters | array | 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 Game Parameter/RTPC。 |
bankInfo[...].GameParameters [...] | object | GameParameter 信息。 |
bankInfo[...].GameParameters[...].Id * | string | Game Parameter 的 Short ID。 |
bankInfo[...].GameParameters[...].Name * | string | Game Parameter 的名称。 |
bankInfo[...].GameParameters[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].GameParameters[...].GUID | string | Game Parameter 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].Triggers | array | 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 Trigger。 |
bankInfo[...].Triggers [...] | object | Trigger 信息。 |
bankInfo[...].Triggers[...].Id * | string | Trigger 的 Short ID。 |
bankInfo[...].Triggers[...].Name * | string | Trigger 的名称。 |
bankInfo[...].Triggers[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].Triggers[...].GUID | string | Trigger 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].StateGroups | array | 该数组中列有此 SoundBank 中包含的 State Group。 |
bankInfo[...].StateGroups [...] | object | State Group 信息。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].Id * | string | State Group 的 Short ID。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].Name * | string | State Group 的名称。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].GUID | string | State Group 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].States | array | 该数组中列有此 StateGroup 中包含的 State。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].States [...] | object | State 信息。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].Id * | string | State 的 Short ID。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].Name * | string | State 的名称。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].GUID | string | State 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].SwitchGroups | array | 该数组中列有此 SoundBank 中包含的 SwitchGroup。 |
bankInfo[...].SwitchGroups [...] | object | SwitchGroup 信息。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Id * | string | SwitchGroup 的 Short ID。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Name * | string | SwitchGroup 的名称。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].GUID | string | SwitchGroup 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].GameParameterRef | object | 此 Game Parameter 用于控制 Switch Group。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].GameParameterRef.Id * | string | Game Parameter 的 Short ID。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches | array | 该数组中列有此 SwitchGroup 中包含的 Switch。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches [...] | object | Switch 信息。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].Id * | string | Switch 的 Short ID。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].Name * | string | Switch 的名称。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].GUID | string | Switch 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].AcousticTextures | array | 该数组中包含此 SoundBank 中所用的全部 Acoustic Texture。 |
bankInfo[...].AcousticTextures [...] | object | Acoustic Texture 信息。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Id * | string | Acoustic Texture 的 Short ID。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Name * | string | Acoustic Texture 的名称。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].ObjectPath | string | 工程中的对象路径。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].GUID | string | Acoustic Texture 的 GUID。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties | array | 此数组中包含 Acoustic Texture 属性。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties [...] | object | Acoustic Texture 属性信息。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties[...].Name | string | Acoustic Texture 属性名称。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties[...].Type | string | Acoustic Texture 属性类型。 |
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties[...].Value | string | Acoustic Texture 属性值。 |
pluginInfo | object | PluginInfo 文件信息。 |
pluginInfo.Platform * | string | 平台的名称。 |
pluginInfo.BasePlatform * | string | 当前平台所基于的基础平台。 |
pluginInfo.PluginLibs | array | 此数组中包含一系列插件。 |
pluginInfo.PluginLibs [...] | object | 插件信息。 |
pluginInfo.PluginLibs[...].LibName * | string | 插件的 Display Name。 |
pluginInfo.PluginLibs[...].LibId * | string | 插件的 Short ID。 |
pluginInfo.PluginLibs[...].Type * | string | 插件的类型。 |
pluginInfo.PluginLibs[...].DLL | string | 插件 DLL 的名称。 |
pluginInfo.PluginLibs[...].StaticLib | string | 插件静态库的名称。 |
(必填 *)
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。