版本

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Wwise SDK 2022.1.17
ak.soundengine.setPosition

设置游戏对象的位置。参阅 AK::SoundEngine::SetPosition 章节。

参数

名称 类型 说明
gameObject * integer 游戏对象标识符。
游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]
position * object 要为游戏对象设置的 3D 位置。
position.orientationFront * object 听者的朝向。
position.orientationFront.x * number X 位置。
position.orientationFront.y * number Y 位置。
position.orientationFront.z * number Z 位置。
position.orientationTop * object 听者的顶部朝向。
position.orientationTop.x * number X 位置。
position.orientationTop.y * number Y 位置。
position.orientationTop.z * number Z 位置。
position.position * object 听者的位置。
position.position.x * number X 位置。
position.position.y * number Y 位置。
position.position.z * number Z 位置。

(必填 *)

参数架构

另请参阅

示例

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


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