创建混音会话(Mixing Session)后,您便可以开始将总线和工程内的各个对象添加至该混音会话。将总线或对象添加至 Mixing Desk 时,将会创建一个混音通道条。通过混音通道条,您可以总览对象或总线的属性设置。它还包含一组控件,让您可以监视各种活动、修改属性、设置效果和状态,以及设置定位属性。
混音通道条。 |
您可以向 Mixing Desk 中添加以下对象:
总线
Actor-Mixer(角色混音器)
容器
声音
音乐容器
Music Segments(音乐段落)
Music Tracks(音乐轨)
备注 | |
---|---|
如果混音会话包含已从工程中卸载的对象或总线相关的混音通道条,则该通道条将为空。 |
将对象/总线添加至混音会话的方法如下:
执行以下任一操作,将混音会话加载至 Mixing Desk:
点击 Mixing Desk Selector (>>),然后从列表中选择混音会话。
在 Project Explorer 的 Sessions 选项卡中双击混音会话。
从 Project Explorer 中,将总线或对象拖至 Mixing Desk。
此时在 Mixing Desk 中将创建一个混音通道条,代表该对象或总线。
继续添加对象和总线至 Mixing Desk 中。
备注 | |
---|---|
Mixing Desk 中包含多个通道条时,一条蓝色插入线会标明通道条的目标位置。 |