“未在函数…中找到门户…。”之前未使用 AK::SpatialAudio::SetPortal
将传递给 AK::SpatialAudio::SetPortalObstructionAndOcclusion
或 AK::SpatialAudio::SetGameObjectToPortalObstruction
的 Portal ID(门户 ID)注册到 Spatial Audio。
推荐的解决步骤:
分析游戏执行的 API 调用:打开 Profiler Settings (Alt-G),并启用 API Calls(API 调用)。重新测试场景,并检查函数在此错误之前收到的参数。
根据错误字符串中所写 ID,使用 AK::SpatialAudio::SetPortal
将 Portal 注册到 Spatial Audio。