“文件…存在媒体大小不匹配错误。可能是因为音频包或 WEM 资源不匹配。”只有使用 Zero Latency(零延迟)选项的声音才会触发此错误。它表示 Wwise 检测到 WEM 文件的大小跟生成引用它的 SoundBank 时的大小不一样。这通常表示在生成、打包或部署 SoundBank 和 WEM 文件时出现了问题。这一流程一般会由游戏引擎进行处理。
可能的原因:
在游戏中打包或部署 SoundBank(音频包)和 WEM 时出现错误。若未能复制其中一个文件,则会导致此问题。
两个 SoundBank 中的声音重复,进而导致 Zero Latency 部分重复。若仅重新生成了一个 SoundBank,则可能出现此问题。
在游戏中加载了过时的 SoundBank。
在读取此音频流时,I/O 挂钩出现问题。通常与自定义 I/O 挂钩的使用有关。
存在内部错误。
推荐的解决步骤:
重新生成 SoundBank。
清理音频文件缓存,并重新转码 WEM 文件。您可以通过 File(文件)菜单清理文件缓存,也可手动删除 .cache 文件夹中相应的 WEM 文件。
删除测试主机上的所有 .bnk 和 .wem 文件。
在 Conversion Settings(转码设置)中使用别的编解码器。
若此问题依然存在,请联系 Audiokinetic 技术支持部门。