版本

menu_open

Audio node not found in call.

“未在调用中找到音频节点。”没有在当前加载的 SoundBank 中找到指定函数的参数引用的音频节点。

可能的原因:

  • 尚未加载或在调用前已卸载包含此音频节点的 SoundBank。

  • 工程中没有任何 SoundBank 包含该音频节点。

  • 函数参数中传递的 ID 拼写有误。

  • 在将音频节点添加到工程中之后没有重新生成或重新部署 SoundBank。

推荐的解决步骤:

  • 连接 Wwise Profiler(性能分析器)并检查是否在发生此错误之前加载了包含该对象的 SoundBank(音频包)。

  • 打开 Profiler Settings (Alt-G),并启用 API Calls(API 调用)。连接 Wwise Profiler(性能分析器)并检查是否将参数传给了触发此错误的函数。或者,也可针对指定函数调用在游戏代码中放置断点。

  • 在测试主机上重新生成并重新部署 SoundBank(音频包)。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅