版本

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Wwise SDK 2022.1.17
版本说明 2018.1.11

以下各节列举并阐述了 2018.1.10 和 2018.1.11 版本之间针对 Wwise 所作的改进。有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。此版本为漏洞修复版本,因此对所有 2018.1.x 版本来说,工程、音频包和 API 都是兼容的,不会有任何变动。

备注: 插件开发人员: 此 Wwise 版本支持通过 Wwise 2018.1 构建的插件。对于通过旧版 Wwise 构建的插件,开发人员必须使用兼容版本重新编译并重新打包。

平台 SDK 改进

  • Stadia SDK: Updated to SDK 1.40.
  • Switch SDK:已更新到 SDK 9.3.1。
  • PS4 SDK: Updated SDK to 7.008.001.

新增功能

  • WG-45918 Stadia:添加了对语音聊天的支持。

其他改进

  • WG-45147 在 MAC 上添加了 CHM 文档。

漏洞修复

  • WG-45121 已修复:现在可通过同时拖放多个 Music Event 提示来将其放在所属段落之外。
  • WG-45681 已修复:在使用流播放声音准备 Event 时过早地触发了 I/O 操作。
  • WG-45726 已修复:在混合播放 Random Container、Sequence Container 和包含 3D 定位路径的 Blend Container 时触发失败断言。
  • WG-46378 已修复:在对 API 调用 Sink 初始化消息进行格式化时,有时会发生崩溃。
  • WG-46396 已修复:在针对经过音高变换的声音使用 ADPCM 编解码器时发生罕见内存泄漏。
  • WG-46558 已修复:在“耳机声像摆位”模式下实施 3D 空间化处理时可能会将非数字 (NaN) 值用作音频时长。
  • WG-46664 已修复:(Android) 在运行 Android x86 模拟器时可能会发生崩溃。
  • WG-46713 已修复:(Switch) 在默认音频设备的声道配置不是立体声或 5.1 时没有声音且可能发生崩溃。
  • WG-46976 已修复:损坏的 SoundBank 可能会导致 Profile 和 Release 配置故障。
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