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Wwise Unreal Integration Documentation
对 Wwise 工程的更改

在集成 Wwise 后首次打开 Unreal 工程时,若之前做了不同的设定,则 Wwise 工程中的某些设置会发生变化。

在打开 SoundBank Settings (Project > Project Settings > SoundBanks) 时,可以看到启用了以下设置:

  • Copy Loose/Streamed Media
  • Remove Unused Generated Files
  • Generate Per Bank Metadata File(有可能同时启用 Generate All Banks Metadata File)
  • Generate JSON Metadata
  • Include in Metadata:
    • Object GUID
    • Object Path
    • Max Attenuation(强烈推荐)
    • Estimated Duration(强烈推荐)

在打开 Project > Project Settings > Logs 时,可以看到禁用了以下设置:

  • Media is duplicated in several SoundBanks
  • Media not found in any SoundBank

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