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External Sources 选项卡

外部源。在 Project Settings 对话框的 External Sources 选项卡中,您可指定外部源列表文件的位置。这个专用 XML 文件包含与 External Source 插件所要使用的音频文件相关的信息,包括其位置和 Conversion Settings(转码设置)。您还需要指定保存供游戏使用的外部源音频文件的输出文件夹。

界面元素

描述

Input Path(输入路径)

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p

此时将会打开 “Configure Columns 对话框”一节。指定要显示的列及其顺序。

Platform

工程中当前处于激活状态的各种平台的名称。

External Sources List

外部源列表文件所在的完整路径。

这个 XML 文件包含外部源的相关信息,包括文件位置和文件转码所要使用的 Conversion Settings。

(浏览)

打开 Windows 浏览器,前往并选择外部源列表文件。

Output Path(输出路径)

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p

此时将会打开 “Configure Columns 对话框”一节。指定要显示的列及其顺序。

Platform

工程中当前处于激活状态的各种平台的名称。

External Sources Output Folder

将外部源转码后输出的文件夹。

(浏览)

打开 Browse For Folder 对话框,前往要保存已转码外部音频源的文件夹。

关闭 Project Settings 对话框,并保存设置。

关闭 Project Settings 对话框,而不保存设置。


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