Wwise SDK 2022.1.17
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设置游戏对象的缩放系数。您可以修改此游戏对象的衰减计算结果,以便模拟具有更大或更小传播区域的声音。参阅 AK::SoundEngine::SetScalingFactor
章节。
名称 | 类型 | 说明 |
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gameObject * | integer | 游戏对象标识符。 游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615] |
attenuationScalingFactor * | number | 缩放系数:1 表示 100;0.5 表示 50;2 表示 200…以此类推。 |
(必填 *)
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。