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使用时间

时间可用来控制属性值,其方式与 Distance 和 Azimuth 内置参数相同,即使用 Time Modulator(时间调制器),其中 RTPC 的 X 轴为时间元素。

界面元素

描述

Initial Delay

初始延迟。等待指定时长后,再开始基于时间的调制。

[备注]备注

在此延迟期间,属性值在 0 时间点处保持为 RTPC 坐标图所决定的值。

单位:s

Default value: 0

Range: 0 to 4

Duration

时长。在正常播放速率下,基于时间的调制进行一次迭代的时长。

[备注]备注

实际总时间受 Initial Delay、Playback Rate 和 Loop Count 影响。

单位:s

Default value: 1

Range: 0.1 to 100

Loop Count

循环次数。调制的重复次数。播放容器的次数。

Default value: 1

Range: 0 to 100

Playback Rate

播放速率。调整关联声音的播放速率:

  • 若值等于 1,则正常播放

  • 若值小于 1,则减速播放

  • 若值大于 1,则加速播放

Default value: 1

Range: 0.25 to 4

Scope

范围。定义如何创建时变调制器实例:

  • Voice:为每个声音/对象实例播放创建一个时间调制器实例。

  • Note/Event:为每个播放实例或在 MIDI 环境下使用时的音符创建一个时间调制器实例。

Default value: Note or Event

Trigger On

触发时机。可能触发时变调制器的 Action/MIDI Event:

  • Play:Play Action 或 MIDI Note 事件

  • Note-Off:仅 MIDI Note-Off 事件

Default value: Play

Stop playback at end

若勾选,达到总时长时(初始延迟、循环次数和播放速率都会计入)将停止播放关联声音。 若未勾选,则达到总时长后,经过调制的属性值将保持为 RTPC 曲线图所决定的最终值。

Default value: true

从某些方面来说,Time Modulator 与 LFO ModulatorEnvelope Modulator 存在很大差异:

  • 它的曲线图可以包含多个控制点,而其他调制器最多只有两个控制点。这方便设计师在特定时间点处精确调整属性值。

  • 它可以使用所有可用的坐标图曲线,而其他调制器只能使用线性和分贝标度的曲线。

  • 它只包含两项可启用 RTPC 的属性:Initial Delay(初始延迟)和 Playback Rate(播放速率)。

Time Modulator 可创建为 Custom(自定义)或 ShareSet(共享集)。Custom 对象是原地保存的,即直接保存在拥有该对象的对象内部。ShareSet 存储在单独的 Work Unit(工作单元)中,并可被多个对象复用。


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