可将一组视图排列在一起,以创建布局。Wwise 包含多个经过优化的默认布局以便执行特定的任务或作业。您可根据需要处理的任务,使用不同的布局。
Wwise 中提供以下默认布局:
Designer:用于管理、构建和定义构成游戏中音效、对话和振动部分的资源。
Profiler:用于监视和分析游戏中出现的各音频和振动元素的性能。
SoundBank:用于创建、管理和生成工程的SoundBank。
Mixer:用于在 Wwise 中创建原型,并对各种对象进行混音。
Schematic:用于查看工程结构的图形概览。
Audio Object Profiler:用于监控和分析总线管线内 Audio Object 的状态。
Voice Profiler:用于监控和分析游戏中的各个声部。
Game Object Profiler:用于从游戏对象的角度来监视和分析音频表现。
切换布局的方法如下:
从菜单栏中,点击 Layouts > Layout Name。
随即显示新布局。
技巧 | |
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您也可使用 F5-F12 快捷键切换布局。 |