本章节包含有关如何设置工程(单独设置或在 Workgroup 环境内设置)、如何定义或调节工程所用的平台、如何处理工程中的素材、如何构建并充分利用 Wwise 素材层级结构的概念和步骤。
处理工程– 管理工程;定义工程设置;使用 Logs 视图或 Integrity Report 排查并解决工程问题。
管理多平台– 使用 Platform Manager 定义工程的目标平台。
管理语言– 使用 Language Manager 定义工程所用的语言。
管理 Workgroup– 根据工作组自身需求将工程拆分为 Work Unit;使用工作组插件;结合 Wwise 使用版本控制系统。
管理工程中的媒体文件– 详细介绍支持的媒体、导入流程;解决导入问题。
构建 Actor-Mixer Hierarchy– 对对象进行分组;使用 Container;了解绝对和相对属性、属性筛选器行为;对属性值进行随机化处理。
建立输出总线的结构– 定义总线的相对属性;闪避信号;了解基于对象的音频。