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Primary Editor 和 Secondary Editor

每个 Object Tab 由上部窗格中的 Primary Editor(适用于大部分对象类型)和下部窗格中的 Secondary Editor 组成。

Primary Editor 一般会依据选定对象的类型显示 Property Editor、Event Editor 或 Audio Device Editor。Secondary Editor 会为每个与当前选定对象密切相关的其他编辑器留出一个选项卡。单击窗格底部的选项卡名称可在这些编辑器之间切换。

下表列举了一些可包含在 Secondary Editor 中的选项卡以及可能导致其包含其内的条件。

选项卡名称

包含条件

<Effect Name>

<效果器名称>。在对象上插入了效果器。对象上插入的每个效果器都会显示一个选项卡(从左向右显示,对应 Effect 0 ~ 3)。

Attenuation(衰减)

衰减。在对象的 Positioning 选项卡中定义了衰减实例(ShareSet 或 Custom)。

内容

内容。大多数对象均默认包含该选项卡。

Music

音乐。对象是 Interactive Music Hierarchy 的一部分。

Source

源。对象为声音对象且关联有源文件或带有源插件。

Secondary Editor 右下角的按钮提供以下功能:

将 Object Tab 内的 Secondary Editor 最小化 (Shift+F11)。除此之外,也可单击活跃的 Secondary Editor 选项卡来将其最小化。

将 Object Tab 内的 Secondary Editor 最大化 (Ctrl+F11)。

复制浮动窗口中当前选定的 Secondary Editor 选项卡。Secondary Editor 中会保留选项卡的实例。

在所述编辑器中使用键盘快捷方式:

  • 在窗格上部或下部任意位置单击来将编辑器指定为活跃编辑器。活跃编辑器会显示较为突出的矩形框线。在 Secondary Editor 中有多个选项卡时,单击与要使用键盘快捷方式的编辑器对应的选项卡。

所有适用于编辑器的键盘快捷方式都可使用,包括 F1 键(或 Help 按钮),其可打开与活跃编辑器相关的 Reference Topic。


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