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Wwise SDK 2022.1.16
ak.wwise.core.profiler.captureLog.itemAdded

在新的条目被添加到 Capture Log 中时发送。注意,将发送所有条目。不会像 Capture Log 视图一样应用筛选。

选项

名称 类型 说明
types array 定义要接收哪种类型的 Capture Log 条目。此筛选器有助于减少序列化数据的数量。若未指定任何类型,则发送所有类型的条目。
types [...] string 可能的值:
  • Notification
  • InteractiveMusic
  • Midi
  • ExternalSource
  • Marker
  • State
  • Switch
  • SetParameter
  • ParameterChanged
  • Bank
  • Prepare
  • Event
  • DialogueEventResolved
  • ActionTriggered
  • ActionDelayed
  • Message
  • APICall
  • GameObjectRegistration

选项架构

发布

名称 类型 说明
type * string 条目类型。与 Capture Log 中的 Type 列对应。
time * integer Event 发生的时间。此项为从声音引擎初始化开始所经过的时间(毫秒)。
32 位整数。范围:[-2147483648,2147483647]
objectId string 条目对应对象的 ID (GUID)。
以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
objectName string 条目对应对象的名称。
objectShortId integer 条目对应对象的 Short ID(32 位)。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
gameObjectId integer 条目对应的游戏对象 ID。
游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]
gameObjectName string 条目对应的游戏对象名称。
playingId integer 条目对应的 Playing ID。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
description * string 条目的描述。与 Capture Log 中的 Description 列对应。
severity * string Normal:正常执行。Message:在 Capture Log 中显示为黄色。Error:在 Capture Log 中显示为红色。可能的值:
  • Normal
  • Message
  • Error
errorCodeName string 条目对应的错误代码名称。

(必填 *)

发布架构

另请参阅

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


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