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Wwise Unreal Integration Documentation
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这些 Blueprint 函数用于通过 Wwise Authoring API 来连接 Wwise 设计工具。
有关 WAAPI 及其功能的详细信息,请参阅 https://www.audiokinetic.com/library/edge/?source=SDK&id=waapi.html。
鉴于 WAAPI 会大量运用 JSON,所以专门针对 Unreal FJsonObject
编写了 Blueprint 封装器。有关 WAAPI Json Manager 下所含节点的详细信息,请参阅 Unreal Engine 文档中的 FJsonObject 章节。
根据选定 URI 来调用 WAAPI 并获取/设置信息/参数。
参数:
in_uri
函数引用。Return Value:该 JSON 对象包含特定 Event 调用流程的有用信息。若调用失败,则返回错误信息。
调用 WAAPI 连接中断事件。在 WAAPI 连接中断时,将广播此事件。您可以利用其来清理所有使用 WAAPI 的资源。
参数:
订阅 WAAPI 工程加载事件。每次加载正确的 Wwise 工程时都会广播此事件(由 Wwise Plugin Settings 中的 Wwise Project Path 定义)。您可以利用其来初始化所有使用 WAAPI 的资源。
参数:
允许客户端根据事件来订阅通知。
参数:
返回值:
退订事件。
参数:
返回值: