Contents Editor(内容编辑器)中显示了一系列字段、列表、选项和滑杆,可以用它们设置对象、State 和 Switch 的属性和行为。如果需要这些工具的使用帮助,请参阅以下各节:
在 Contents Editor 中,您可以播放每个对象,也可以重新排序、复制、粘贴和删除视图中的对象。根据当前加载的对象类型,视图中显示的选项或属性将有所不同。多数视图中,一些属性滑杆旁边会显示特定图标,来表示它们具有特定属性。下表介绍了这些图标。
图标 |
名称 |
描述 |
---|---|---|
Link |
链接。属性值已链接到其它有效游戏平台的值。 |
|
Unlink |
取消链接。属性值没有链接到其它有效游戏平台的值。 |
|
Partial Unlink |
部分取消链接。当前平台的属性值已链接到其它有效平台,但其它平台的若干个相应值已取消链接。 |
|
Link Mixed |
有些选定的对象具有不同的链接状态。有些可能是链接的,而另一些则是取消链接或部分取消链接的。 |
RTPC 已禁用 |
该属性值未绑定至游戏内参数值。 |
|
RTPC 已启用 |
游戏内参数值已绑定至该属性值。这意味着,例如游戏赛车的速度可直接绑定至 Wwise 中的音调属性。当游戏中的赛车速度提高时,Wwise 中的音调也将实时提高。 |
|
RTPC 部分启用 |
Multi Editor 中只有部分对象为该属性绑定了游戏参数值。Property Editor 或 Contents Editor 中不会看到这个标识。 |
State 已禁用 |
此属性值未与 State 绑定。 |
|
State 已启用 |
State Group 已与此属性值绑定。也就是说,所述属性(如 Volume)可能会随应用的 State 变化。 |
|
State 混合情形 |
State Group 绑定到了 Multi Editor 中加载的一个或多个对象(并非全部)的属性值。Property Editor 或 Contents Editor 中不会看到这个标识。 |
Randomizer 已启用 |
随机化器效果已应用到的属性值。 |
||||
Randomizer 已禁用 |
尚未应用随机化器效果的属性值。 |
||||
随机化器 Mixed |
Multi Editor 中只有部分对象为该属性值启用了 Randomizer 效果。Property Editor 或 Contents Editor 中不会看到这个标识。
|