Wwise SDK 2021.1.14
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此页面包含有关 Windows 专用初始化设置的信息。
HWND hWnd | 与音频关联的窗口的句柄。 所有游戏都要指定应用程序的 HWND 以便检测设备。 GetDefaultPlatformInitSettings 返回的值为声音引擎初始化时的前台 HWND,其不一定是当前游戏正好需要的值。 所有游戏都要提供所需使用的正确 HWND。 |
AkThreadProperties threadLEngine | Lower Engine 线程属性。 |
AkThreadProperties threadOutputMgr | Output Manager 线程属性。 |
AkThreadProperties threadBankManager | Bank Manager 线程属性(其默认优先级为 AK_THREAD_PRIORITY_NORMAL)。 |
AkThreadProperties threadMonitor | Monitor 线程属性(其默认优先级为 AK_THREAD_PRIORITY_ABOVENORMAL)。Release 版本中未使用此参数。 |
AkUInt16 uNumRefillsInVoice | 声部缓冲区中的重填缓冲区数。2 = 双缓冲。默认设为 4。 |
AkUInt32 uSampleRate | 采样率。默认值为 48000 Hz。对于低品质,使用 24000 Hz。支持任何合理有效的采样率。不过,在设置自定义值时要格外注意。如使用不合理或特别低的采样率,有可能会导致声音引擎出现故障。 |
bool bEnableAvxSupport | 允许在引擎和插件中对 AVX 和 AVX2 SIMD 实施运行时检测。禁用此项可提高 CPU 时钟速度,从而提升 CPU 性能。 |
AkUInt32 uMaxSystemAudioObjects | 决定由 System Sink 保有多少个 Microsoft Spatial Sound 动态对象。在 Windows 上,会禁止其他正在运行的进程保有这些对象。设为 0 来禁止使用 System Audio Object。默认值为 128。 |