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Wwise SDK 2021.1.14
版本说明 2019.2.14

以下各节列举并阐述了 2019.2.13 和 2019.2.14 版本之间针对 Wwise 所作的改进。
此处提供了有关平台的特定信息:

有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。

性能改进

  • WG-56533 提升了由全局作用域 RTPC 驱动的 Switch Container 的性能。

其他改进

  • WG-57325 取消了对 Unreal Engine 4.25 的支持。现在支持的最低版本为 4.26。
  • WG-57503 取消了 Magic Leap (Lumin) 对 Wwise SDK 的支持。
  • WG-57526 Wwise 现在支持 Windows 11。

漏洞修复

  • WG-55883 已修复:在使用 File Manager 移动源文件后媒体转码出现错误。
  • WG-56196 已修复:在 Wwise 关闭时,Advanced Profiler 视图可能会发生崩溃。
  • WG-56201 已修复:在所有活跃输出均为二路输出的情况下,没有在调用 AK::SoundEngine::WakeupFromSuspend 之后发送 AkGlobalCallbackLocation_WakeupFromSuspend 回调。
  • WG-56377 已修复:使用了 32 位扇区 StreamMgrModule.h::AkFileDesc::uSector 保存文件包条目。
  • WG-56454 已修复:(wp.py) 在数据包创建过程中,数据包命令导致长文件路径被截断。
  • WG-56508 已修复:在播放零延迟声音时,Opus 播放流出现匮乏。
  • WG-56879 已修复:(wp.py) 对于采用不同配置的 Authoring 条目,generate-bundle 操作赋予了 "name" 字段完全相同的值。

社区报告的漏洞修复

  • WG-55531 已修复:有时会从 Work Unit 文件中移除 MIDI 文件源引用。
  • WG-56195 已修复:在打开损坏的性能分析会话时可能会发生崩溃。
  • WG-56346 已修复:播放文件头大于流播放 I/O 粒度的流媒体(比如有些较长的 WEM Opus 文件)会导致发生 "File header too large" 错误。
  • WG-56351 已修复:在驱动 Blend Container 的 Modulator 具有受 RTPC 控制的属性时,CAkRTPCMgr::AkRTPCSubscription::PushUpdate 引发崩溃。
  • WG-56645 已修复:在从之前的解码错误恢复时重置 XMA 硬件导致 GDK 发生崩溃。
  • WG-56664 已修复:在参数由 MIDI Velocity 驱动时触发断言并引发崩溃。
  • WG-56680 已修复:在加载大量 Switch Container 且 RTPC 驱动的 Switch 的值发生变化时性能出现下降。
  • WG-56717 已修复:CAkParameterTarget::SetRootNode 函数可能会触发错误的断言。
  • WG-57194 已修复:由于在主机上安装了 CRT,导致 SoundBanks.xml 数据中的 MaxAttenuation 和 MaxDuration 信息出现舍入差异。
  • WG-57204 已修复:在使用 XMA 的情况下通过内存指针而非使用 SoundBank ID 或文件名卸载 SoundBank 时发生崩溃。

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